在开发阿里数据iOS版客户端的时候,由于项目进度很紧,项目里的所有图标都是用最平常的背景图片方案来实现。而为了要兼容普通屏与Retina屏的设备,(a.png和a@2x.png),这让设计师们增加了成本,因为他们每次都得出两份背景图标。
现在在web开发上,的应用很广泛,它不仅在解决多分辨率显示问题上很有成效,而且在使用它的时候还能降低不少设计和开发成本。
那么它能不能应用到ios开发上来呢?带着这个疑问,我在github上找到了和,但是这两个OC包对icon资源封装都有限,而且扩展也不是很方便。
既然能在ios上使用icon font,那么怎么用呢?经过一番摸索,发现使用原理和自定义字体差不多,只有个别操作不太一样,接下来我给大家详细介绍一下。
如何使用自定义字体
在讲icon font之前,首先先来看看普通自定义字体是如何在ios中使用的,两个原理是一样的。这里以为例:
Step 1: 导入字体文件
将字体文件拖入项目(ios支持的字体格式有:.ttf、.otf,其他格式不确定):
然后再在项目的资源池中确认字体文件是否加入项目,打开xcode项目的Build Phases中查看:
Step 2: 配置.plist文件
在.plist文件中注册新加入的字体,.plist文件往往以“[appname]-Info.plist”的形式存在于“Supporting Files”文件夹内。 在.plist文件中添加新属性“Fonts provided by application”,该属性的值是一个数组,这意味着可以在这里注册多个字体。
Step 3: 找到字体集名称
注册完,我们需要检测是否注册成功且取得新字体名称,检测方法就是把所有安装了的字体都打印出来,看看新注册的字体是否在里面:
for (NSString* family in [UIFont familyNames]){ NSLog(@"%@", family); for (NSString* name in [UIFont fontNamesForFamilyName: family]) { NSLog(@" %@", name); }}
运行完,查看控制台里打印出的所有字体集中是否有新注册的字体,如果有,说明注册成功,并将字体名(在这里是“Kaushan Script”)记住留到后面用。
Step 4: 使用新字体
最后,就是使用你最新加入的字体啦:
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 60, 300, 50)];label.font = [UIFont fontWithName:@"Kaushan Script" size:35];label.text = @"icon font";label.textColor = UIColorFromRGB(0xFF7300);[self.view addSubview:label];
效果:
开始使用icon font
图标字体也是字体,使用方式和上面所说的差不多,只是在套用上有些差别;这里拿为例。
1.选择需要的图标
在选择自己需要的图标,并下载生成的字体文件。
2.按照将图标字体注册到项目中
3.找到图标对应的unicode码
使用工具打开字体文件(比如fontello.ttf),就可以看到图标与unicode码之间的对应关系啦。
4.使用图标
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 60, 300, 50)];label.font = [UIFont fontWithName:@"fontello" size:35];label.text = @"\U0000E802 \U0000E801 \U0000E803 \U0000E804 \U0000E805 \U0000E81A";label.textColor = UIColorFromRGB(0xFF7300);[self.view addSubview:label];
5.使用emoji表情库
这里还可以使用苹果emoji表情库的图标,这里不需要新加字体库,只要找到就好,但是这些图标都不是矢量图,缩放请自重。
UILabel *label5 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 480, 300, 50)];label5.text = @"\U0000e42a\U0000e525\U0000e41c";[self.view addSubview:label5];
6.效果
7.使用自制图标字体
如果上面介绍的图标库还满足不了你的需求,或者需要的图标分布在多个图标库而不能集中到一个字体文件中;那么你可能需要自己去了。
总结
这样,在iOS开发上,不仅可以直接去开源图标库找现成的图标用到项目中,而且还可以轻松地改变图标的颜色、大小,相信可以解放不少设计师和工程师的工作量。
上代码
图标字体库
(这里有个问题要注意,etao的图标字体名为“Untitled1”,是不是生成字体的同学疏忽啦?)